ダークソウルリマスタードをクリアした。
27日に始めて31日にクリア。クリア時間は50時間。
1日10時間くらいプレイしてた。
敵が強いからこそ自キャラを強化する喜びが大きいゲームだった。
あと新しい場所に進んだときの興奮・恐怖も強い。
何度も死んでやっと未知の領域にたどり着いて、でもその先に強い敵がいるんじゃないかとびくびくしながら進む。
新しい場所に到達した喜びは自分がプレイしたゲームの中で一番かもしれない。
妙な中毒性があるのもこのゲームのすごいところ。
正直プレイしてる最中「このくそげー作った奴死ねよマジで」って何度も思った。
コントローラーを床に叩きつけたい衝動に何度も襲われた。
なのに既に2週目を始めている自分がいる。
しかも1週目めちゃくちゃ苦戦したマップやボスを楽に突破できているのが面白い。
勝手を知ってしまえばこんなにさくさく進めるものだったのかと驚いた。
別にうまくプレイできてるわけじゃないけども、ギミックや敵の動きを知っているだけで全然違う。
1週目はオフラインでプレイしたけど2週目はオンラインでプレイしてる。
他のプレイヤーの姿がうっすら見えたりメッセージでヒントを書いてくれていたり、かなり面白い。
自分以外のプレイヤーも苦戦しながらがんばっているんだと思うとやる気も出てくる。
1週目からオンラインでやってればよかったと後悔してる。
2週目は攻略サイトを見て使いたい武器や呪術を選んでプレイしてるんだけど、墓王の剣がかっこいい上にくそ強くてたまらない。
めちゃくちゃ苦労しながら地下墓地を進んだ甲斐があった・・・。
ダークソウル リマスタード クリア
